Browse past columns about FFRK FanTool, including operation notes, development logs and post-event reviews. The articles are written in Japanese.
NEW
2026.10.14
グラブルの外部サイト過剰アクセス問題を考える
FFRKファンツールにおける懸念
NEW
2026.10.13
ダークモード対応後のUI改善と英語化の残りメモ
NEW
2026.10.13
FFRKファンゲーム「C天井キーパー」の遊び方
1タップでC天井を目指そう!【日本語・英語対応】
2026.09.28
FFRK FanToolに「プライバシーポリシー」と「利用規約」を追加しました
2026.09.25
FFRK攻略支援ツール「キャラクター検索の使い方
「こんな役割のキャラ、誰がいたっけ?」を探しやすく。
2026.04.01
サイトへの悪意のあるアクセスを確認したため調査しました(2026.4.1)
2026.03.23
FFRK FanToolを2年かけて大規模リニューアル
ダークモード対応からサイト全体の作り直しへ
2023.12.11
タイピングゲームを作ってみた(作成中)
2023.09.04
第3回装備召喚ランキングのあとがき
2023.06.10
GLORY FESTIVAL開催直前!カムバック特別キャンペーン について
2023.06.05
ルブルムドラゴン(天命の追憶/ナイト) 挑む際のポイント
2023.03.10
ファンツール運用にかかる日々の時間
2023.03.02
第2回装備召喚ランキングのあとがき
2023.01.03
必殺技の構成を画像にするツールを作りました
2022.10.31
英雄神器の照会&検索ツールを作りました
2022.10.28
魔石効果のシミュレーションツールを作りました(技術話)
2022.10.16
魔石効果のシミュレーションツールを作りました
2022.09.02
装備召喚の集計ツールを作りました(あとがき)
2022.08.04
装備召喚の集計ツールを作りました(技術話)
2022.06.13
enchant.js でファンゲーム作り (2022年6月時点)
2022.06.10
ランキングサイト作成から1か月経ちました
2022.05.17
ランキングサイトを作りました(技術話)
2022.05.11
ランキングサイトを作りました
2022.02.15
FFRK 装備召喚の抽選確率の考察
2022.02.10
FFRK 海外版と日本版とのダンジョンの違い
2022.02.04
FFRK 海外版と日本版とのレコードマテリア名の違い
2022.02.02
FFRK 海外版と日本版との公式Wikiの違い
2022.01.30
FFRK 海外版と日本版とのアビリティ名の違い
2022.01.28
FFRK 海外版と日本版との必殺技とカテゴリーの違い
2022.01.27
FFRK 海外版と日本版とのキャラクター名の違い
2022.01.14
FFRK 海外版と日本版との違い
Each column opens on an external blog (Hatena Blog, in Japanese) in a new tab.